Por que não há bilhar Tencent? ——Analise a lógica do mercado por trás dos jogos populares
Nos últimos 10 dias, os temas de jogos ocuparam uma posição importante entre os temas e conteúdos quentes de toda a Internet. Desde a atualização da nova temporada de “Honor of Kings” até o lançamento de novos personagens em “Genshin Impact”, as discussões entre os gamers continuam altas. No entanto, alguns jogadores descobriram que a Tencent, como gigante nacional dos jogos, não possui um jogo chamado “Tencent Table Tennis”. Isso despertou uma curiosidade generalizada: por que a Tencent não lançou um jogo de sinuca? Este artigo explorará as razões por trás desse fenômeno por meio de dados e análises estruturados.
1. Inventário de tópicos de jogos populares na Internet nos últimos 10 dias

| Classificação | Nome do jogo | Popularidade do tópico | Principais pontos de discussão |
|---|---|---|---|
| 1 | Rei da Glória | 9,8 | Atualização da nova temporada, ajuste de equilíbrio do herói |
| 2 | Impacto Genshin | 9,5 | Nova personagem "Funina" está online |
| 3 | Elite da Paz | 8.7 | Eventos de aniversário |
| 4 | Festa Eggman | 8.2 | skin da nova temporada |
| 5 | Jogo para celular League of Legends | 7,9 | Aquecimento do Campeonato Mundial |
2. Situação de mercado dos jogos de bilhar
Por ser uma competição esportiva clássica, o tênis de mesa também conta com uma certa base de usuários na área de jogos. Atualmente, os principais jogos de sinuca no mercado incluem "Billiard Empire", "Happy Pool" etc., mas sua popularidade é muito menor do que a do MOBA ou dos jogos de mundo aberto. A seguir está uma comparação dos dados do usuário para jogos de tênis de mesa:
| Nome do jogo | Usuários ativos mensais (10.000) | Volume de download (últimos 30 dias) | Fabricante |
|---|---|---|---|
| Império do Bilhar | 500 | 1 milhão | Cidade de Polk |
| Feliz bilhar | 300 | 800.000 | Tencent (agente) |
3. Por que não existe “Tênis de Mesa Tencent”?
1.O espaço de mercado é limitado: A escala de usuários de jogos de tênis de mesa é relativamente pequena e a Tencent está mais inclinada a investir recursos em categorias de alto retorno, como MOBA e jogos de tiro.
2.O modo proxy tem precedência: Não é que a Tencent não esteja envolvida em jogos de tênis de mesa, mas participa indiretamente do mercado por meio da agência “Happy Table Tennis”, evitando o risco de alto custo da autopesquisa.
3.As necessidades do usuário estão dispersas: A base de jogadores de jogos de tênis de mesa é relativamente dispersa, dificultando a formação de um ecossistema social como "Honra dos Reis", e os atributos sociais são a principal competitividade dos Jogos Tencent.
4.O cenário competitivo é estável: Os jogos de tênis de mesa existentes ocuparam a maior parte da participação de mercado. Se a Tencent lançar produtos de desenvolvimento próprio, poderá enfrentar custos de educação de mercado mais elevados.
4. Lógica de layout de jogo da Tencent
A estratégia de jogo da Tencent sempre centrou-se em “social + tráfego”. A seguir estão os tipos de jogos nos quais a Tencent se concentrou nos últimos anos:
| tipo de jogo | Trabalhos representativos | Escala do usuário | Proporção da receita |
|---|---|---|---|
| MOBA | Rei da Glória | nível de bilhão | 30% |
| tiroteio | Elite da Paz | nível de bilhão | 25% |
| mundo aberto | Impacto Genshin (Agente) | dezenas de milhões | 15% |
5. Possibilidades futuras
Embora atualmente não exista um "Tencent Snooker", a Tencent pode considerar o lançamento de um jogo de sinuca autodesenvolvido nas seguintes circunstâncias:
1.O mercado estourou: Se os jogos de sinuca de repente se tornarem uma categoria de nível fenomenal, a Tencent poderá seguir o exemplo rapidamente.
2.inovação tecnológica: Por exemplo, se o jogo de bilhar VR ou de bilhar do Metaverso aparecer, a Tencent poderá usá-lo como um campo de teste de tecnologia.
3.suplemento ecológico: Se a Tencent precisar melhorar sua matriz de jogos esportivos, o tênis de mesa pode se tornar uma opção complementar.
Resumir
O fracasso da Tencent em lançar o "Tencent Table Tennis" não é um descuido, mas é baseado em considerações abrangentes de dados de mercado, necessidades dos usuários e estratégia da empresa. Na indústria do jogo, a alocação de recursos é sempre uma questão de prioridade. O tamanho atual do mercado de jogos de tênis de mesa não é grande o suficiente para atrair a Tencent a investir muitos recursos. No entanto, o mercado de jogos está mudando rapidamente e resta saber se o "Tencent Table Tennis" aparecerá no futuro.
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